Gipfel: Wahn
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- Artikel-Nr.: SKV1309
Vorteile
- Alles zum Spiel aus einer Hand
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- Service direkt vom Verlag
Vollständig deutsche Ausgabe von "Summit: Sanity"
Gipfel: Wahn ist eine Erweiterung für Gipfel. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.
Spielen die Auswirkungen der Hypothermie eurem Verstand einen Streich, oder brecht ihr unter der mentalen Last einfach zusammen, die dieser Aufstieg euch abverlangt? Findet es heraus, indem ihr euren Schwerpunkt findet und auf dem tödlichsten Berg der Welt euren Verstand zusammen haltet!
Die Erweiterung Wahn bereichert das Spiel um ein neues Schwerpunkt-Netzwerk, durch das Spieler Boni und dauerhafte Vorteile erhalten können. Doch wer sein Glück zu sehr auf die Probe stellt, riskiert schließlich an Unterkühlung zu sterben.
Für Wahn wird das Grundspiel benötigt, doch wer es allen beweisen will und nichts zu verlieren hat, kann auch die Erweiterungen Yeti oder Teams hinzufügen oder alle drei Erweiterungen nutzen!
Wahn kann mit allen Spielmodi genutzt werden: kompetitiv, kooperativ, solo oder Teams.
Spielinhalt:
- 120 Karten:
12 Gegenstände
52 Karma
56 Ereignisse - 18 Spielermarker
- 6 Verstandstableaus
- 2 Spielertableaus
- 1 Regelheft
- 1 Stickerbogen
Achtung! Dieser Artikel ist nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Gipfel: Wahn ist eine Erweiterung für Gipfel. Zum Spielen wird das Grundspiel benötigt.
Dieser Artikel erscheint Ende Februar 2026 und kann bis zum 13.2. mit einem Rabatt vorbestellt werden. Wir behalten uns vor, die Aktion vorzeitig zu beenden.
| Spielerzahl: | 2, 3, 4, 5, 6 |
| Min. Spieldauer: | 30 Minuten |
| Max. Spieldauer: | 180 Minuten |
| Altersempfehlung: | ab 12 Jahren |
| Sprache: | Deutsch |