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        <name>Schwerkraft-Verlag</name>
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    <updated>2026-10-01T02:51:55+02:00</updated>
    
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheit: &quot;Innovation - Ultimate&quot;</title>
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                                            Es ist wieder da. Die Rückkehr der Innovation.
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                <![CDATA[
                  Na, das hat diesmal etwas länger gedauert – aber wir wollten es richtig machen.  Innovation  ist ein Projekt, bei dem viele Details ineinandergreifen, und wir wollten sicherstellen, dass alles sitzt. Über das Spiel selbst müssen wir eigentlich nicht mehr viel sagen: Wir hatten vor Jahren bereits eine ältere Version veröffentlicht, die aus Lizenzgründen leider nicht fortgeführt werden konnte und heute ein begehrtes Sammlerobjekt ist. Was also ist neu an der Ultimate‑Version? Klar, sie enthält das Grundspiel und alle 5 Erweiterungen (eine davon neu in dieser Edition), aber da ist noch mehr...  
    Innovation – Ultimate   erweitert das ursprüngliche Spiel um das neue Zeitalter 11, das sowohl dem Grundspiel als auch allen Erweiterungen hinzugefügt wurde. Dieses Zeitalter steht für die jüngste Vergangenheit und die spekulative nahe Zukunft. Das „Zeitalter der Besonnenheit“ beschreibt eine Phase der Menschheitsgeschichte, in der nach rasanten technologischen Fortschritten Vorsicht geboten ist – sonst könnte Zeitalter 12 schnell wieder wie Zeitalter 0 aussehen.  
  Alle Erweiterungen wurden überarbeitet, um das Erklären zu erleichtern und ihre Einbindung ins Spiel zu vereinfachen. Hunderte Karten wurden angepasst oder neu ausbalanciert. Wir sind begeistert von den Neuerungen der Ultimate‑Ausgabe und hoffen, dass sie euch genauso viel Freude bereitet wie uns.  
  Für die Kartenrückseiten wurden neue Illustrationen entworfen, die Architektur‑ und Baukonzepte aus verschiedenen Zeitaltern und Kulturen zeigen. Die Vorderseiten wurden in Lesbarkeit und Layout verbessert, sodass sie auch aus größerer Entfernung gut erkennbar sind.  
  Der Schachteleinsatz von   Innovation – Ultimate   ist so konzipiert, dass er alle Karten aufnehmen kann – mit oder ohne Hüllen. Die 12 Fächer lassen sich zudem nutzen, um die 11 Kartenstapel (plus Errungenschaften) vertikal aufzustellen, falls der Platz auf dem Spieltisch knapp ist.  
  Die deutsche Ausgabe basiert auf den englischen Regeln 4.1. Zusätzlich haben wir Fragen und Anmerkungen berücksichtigt, die danach online aufkamen. Natürlich kann es bei einer so komplexen Lokalisation dennoch zu Pannen kommen. Wir haben uns viel Zeit genommen, um ein perfektes Ergebnis zu liefern, und freuen uns über jedes Feedback. Seid ruhig kritisch und meldet uns die kleinsten Fehler, die ihr in der kleinen  ersten  Auflage findet.  
    Innovation – Ultimate   gibt es derzeit exklusiv bei uns zur Vorbestellung. Ein Kontingent bringen wir außerdem zur SPIEL ESSEN mit.  
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                            <updated>2026-09-09T22:07:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheit: &quot;Die Suche nach UFOs&quot;</title>
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                                            Wer nicht sucht, der findet nicht.
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                <![CDATA[
                  Der König der kompetitiven Knobelspiele, Ted Alspach, legt mit   Die Suche nach UFOs   sein drittes Gruppen‑Deduktionsspiel vor. Es vereint die stärksten Elemente der beiden Vorgänger   Die Suche nach Planet X   und   Die Suche nach der Verschollenen Spezies  .  
  Wir befinden uns erneut im beliebten Observatorium‑Setting, natürlich wieder mit Solo‑Modus. Aus  Die Verschollene Spezies  kennen wir bereits die variablen Szenarien – hier sind sie sogar noch vielfältiger: Variable Modifikatoren (pro Partie 4 aus 28) sorgen für nahezu unendliche Ausgangssituationen. Neu ist außerdem, dass  UFOs  nun auch zu fünft spielbar ist. Die Komplexität steigt ebenfalls leicht: Die Anzahl einiger Himmelsobjekte ist nicht mehr vorab bekannt, und das innere Spielbrett rotiert im äußeren, wodurch sich Nachbarschaften im Spielverlauf verändern. Keine Sorge: Es gibt weiterhin einen Standard‑ und einen Expertenmodus mit unterschiedlichen Hilfestellungen zu Spielbeginn.  
  Auch das Spielerfeedback wurde berücksichtigt: Der Notizblock ist nun eine abwaschbare Tafel, damit das Spiel noch länger genutzt werden kann.  
  Und wer sich am Begriff „UFO“ stört: Das Thema ist dennoch seriös umgesetzt. Der Begriff wird hier weiter gefasst als üblich – es geht nicht um fliegende Untertassen, sondern um bislang unerklärte Luftraumphänomene im weiteren Sinn.  
   Die Suche nach UFOs  eignet sich gleichermaßen für Kenner der Reihe wie für unerfahrene Superhirne.  
  Das Spiel ist ab sofort im gut sortierten Fachhandel erhältlich. Wir nehmen Bestellungen bereits entgegen, liefern jedoch erst Mitte September aus.  
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                            <updated>2026-09-03T16:46:00+02:00</updated>
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            <title type="text">10 Jahre &quot;Terraforming Mars&quot;</title>
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                <![CDATA[
                
                                            Unser Jubiläum: 10 Jahre terraformen wir bereits den Mars
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                <![CDATA[
                 Kaum zu glauben, jetzt ist es schon 10 Jahre her, dass wir alle fleißig den Mars terraformen - immer und immer wieder - und einfach nicht genug davon bekommen. Begonnen hat es schon im August 2016, doch mit dem  Deutschen Spielepreis 2017  hat das Spiel vollends eine Riesenbekanntheit erlangt und ist heute der moderne Klassiker mit der höchsten Komplexität. 
 Dieses Jahr fand dann auch endlich die erste Deutsche Meisterschaft statt. Dank der Ausrichtung über das Herner Spielezentrum konnten wir 300 Plätze anbieten - ein voller Erfolg. Der aktuelle Deutsche Meister in  Terraforming Mars  ist&amp;nbsp;Marius Jäger (zweiter von links im Foto). Doch es geht weiter. Im Juni 2027 suchen wir erneut im Herner Spielezentrum einen Deutschen Meister. 
 Übrigens, wir haben jetzt auch eine kleine Menge der   Stadtkuppeln  &amp;nbsp;von Fryxgames erhalten und bieten diese - solange Vorrat reicht - bei uns im Shop an. Und für alle anderen Artikel können wir Entwarnung geben: Wir drucken immer alles nach. Noch dieses Jahr werden alle  Terraforming Mars -Artikel wieder lieferbar sein. Nur noch etwas Geduld, wir planen derzeit mit Oktober.  Und nächstes Jahr geht es mit großen Neuheiten weiter. 2027 kommt mit  The Legacy of Mars  eine Kampagnen-Version des Spiel auf Deutsch raus (über den endgültigen deutschen Titel grübeln wir noch). 
 Abschließend haben wir hier noch einen Link (leider nur auf Englisch) zu einem spielerischen Quiz des renommierten Springer-Magazins NATURE. Da könnt ihr testen, wie viel ihr mittlerweile über die Wissenschaft hinter  Terraforming Mars  gelernt habt:  https://www.nature.com/immersive/d41586-026-01978-8/index.html  
 Wir freuen uns schon auf die nächsten zehn Jahre mit euch! 
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                            <updated>2026-08-31T16:58:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheit: &quot;Theokratia&quot;</title>
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                                            Daniele Tascini lässt uns wieder Pyramiden bauen.
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                <![CDATA[
                 Wir haben ein neues Spiel von Star-Autor Daniele Tascini (&quot;Teotihuacan&quot;); illustriert von&amp;nbsp;Andrew Bosley (&quot;Everdell&quot;): 
   Theokratia  &amp;nbsp;ist ein Zivilisationsspiel auf Expertenniveau. Zuerst eine Warnung: Das Spiel hat eine sehr hohe Einstiegshürde, da es einiges anders macht, als Spieler es von vergleichbaren Titeln gewohnt sind. Die Spieler kontrollieren nicht ihre eigene Zivilisation, sondern sie sind außerirdische Entitäten, die Einfluss auf vier Völker ausüben (auch im Spiel mit weniger als 4 Spielern). Diese 4 Zivilisationen entwickeln sich auch unterschiedlich und halten ihre Fortschritte in ihren Ziv-Chroniken fest. Natürlich werden auch hier wieder Pyramiden errichtet. Es gewinnt der Spieler, der nach 5 Runden die größte Anbetung als Gott erfährt. 
 Ein Highlight ist der Solo-Modus des Spiels. Dazu gibt es 3 Bots, die sich in ihrer Strategie unterscheiden und mit jeweils zwei Schwierigkeitsstufen eingesetzt werden können. Das Besondere dabei ist, dass auch in einem Spiel mit 2 oder 3 Spielern ein Bot hinzugenommen werden kann. 
 Dieses opulent ausgestattete Spiel benötigt eine angemessene Spielfläche, die Platz für 2 Spielbretter (die eigentliche Landkarte und das große Tempeltableau) bietet! 
   Theokratia   kann ab sofort über uns oder jeden Expertenspiel-freundlichen Fachhandel bezogen werden. 
 &amp;nbsp; 
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                            <updated>2026-08-06T22:05:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheit: &quot;Schiffbauer der Nordsee - Redux&quot;</title>
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                                            Für den inneren Monk!
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                <![CDATA[
                  Schiffbauer der Nordsee &amp;nbsp;war das erste der drei Spiele der   Nordsee-Saga  . Dieser blauen Trilogie folgte mittlerweile die rote (  Westfrankenreich  ) und die gelbe (  Südtigris  ). Eine grüne Saga wird 2027 den Abschluss im Osten bilden. Alle diese Spiele sind unglaublich erfolgreich und einzelne der Titel wurden mehrfach von uns nachgedruckt. Seit der gelben Trilogie sind die Grundspiele in einer großen Kallax-freundlichen Standardschachtel (30 x 30 x 7 cm). Für fast alle älteren Spiele gibt es inzwischen Sammlerboxen, um Erweiterungen und Grundspiele in ebensolche Standardschachteln umzupacken. Für  Schiffbauer der Nordsee  gab es aber nie eine geboxte Erweiterung und daher auch keine Sammlerbox, sodass dieses Spiel bisher nur in einer kleinen Schachtel verfügbar war. Aber nun kommt Abhilfe ... 
   Schiffbauer der Nordsee - Redux   ist eine komplett überarbeitete Version des ursprünglichen  Schiffbauer der Nordsee .&amp;nbsp;Zwar hat es viele thematische Elemente und Spielziele mit dem Original gemeinsam, doch das eigentliche Spielprinzip wurde von Grund auf neu entwickelt mit dem Ziel, ein Spielerlebnis zu schaffen, das viel besser zu dem passt, was Fans von Garphill Games/Schwerkraft-Verlag inzwischen erwarten. 
 Diese neue Version ist mit Erscheinen komplett, denn die deutsche Ausgabe enthält direkt die Mini-Erweiterung &quot;Legenden&quot; und 6 neue Runensteine, um das Spiel weiterhin im Rahmen der   Runen der Nordsee-Saga   Kampagne genießen zu können. Darüber hinaus wird nichts benötigt. 
 Da wir das alte  Schiffbauer der Nordsee  nicht ausverkauft haben und diese neue Redux-Version die erste Ausgabe obsolet macht, standen wir hier vor einer interessanten Entscheidung. Aber sie fiel uns leicht, denn erstens glauben wir, dass diese neue Version das Spiel deutlich aufwertet, und zweitens fühlen wir natürlich auch wie viele unserer Kunden den inneren Monk, wenn wir vor unserem Spieleregal stehen und etwas nicht richtig aussieht. Wir haben mit der Druckerei eine sehr kleine und somit teure Mindestmenge ausgehandelt, aber für uns fällt das unter unser Schwerkraft-Versprechen, dass wir alle Erweiterungen zu unseren Spielen machen. Hoffentlich könnt ihr euch auch bald an eurem Regal erfreuen:    
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                            <updated>2026-07-09T22:25:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheiten: &quot;Skara Brae&quot; und &quot;Die Anarchie&quot;</title>
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                                            Garphill Games liefert erneut starke Spiele ab
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                <![CDATA[
                 Shem Phillips und seine Freunde können es einfach, daher haben wir hier gleich 2 Top-Spiele von Garphill Games auf einmal. Und dazu noch mit einem schönen Bundle-Angebot! 
   Die Anarchie   ist der große Nachfolger des sehr erfolgreichen   Hadrianswall  . Erneut ist es ein ausgezeichnet entwickeltes Flip-and-Write-Spiel auf Experten-Niveau. Neben einem anderen Thema gibt es nun auch 2 Spielmodi, aus denen die Spieler wählen können: Klassisch oder Belagerung (mit je 3 Schwierigkeitsstufen). Und für die Solo-Spieler ist eine komplette 28-seitige Kampagne enthalten. Macht euch für einen komplexeren und längeren Spielgenuss als zuvor bereit. 
   Skara Brae   ist viel mehr als nur ein weiteres Arbeiter-Einsetz-Spiel. Mit 16 verschiedenen Ressourcen (und das zählt die unweigerlich auftretenden Müllhaufen nicht mit) ist dieses Kennerspiel zunächst ein Eye-Catcher (ca. 400 Ressourcenmarker aus Holz enthalten!). Aber diese Ressourcen sind thematisch miteinander verzahnt und werden von den 10 persönlichen Einsatzfeldern verarbeitet. Jede Runde werden noch neue Siedler gedraftet, die mit ihren Fähigkeiten die eigenen Einsetzfelder dauerhaft aufwerten. 
 Beide Spiele können ab sofort über uns oder den ausgezeichneten Fachhandel erworben werden. (Nur für kurze Zeit gibt es bei uns ein Goodie dazu, wenn mit demselben Warenkorb beide Spiele je mind. 1 Mal bestellt werden.) 
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                            <updated>2026-05-27T21:33:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheit: &quot;Königreich Legacy: Erforschungen&quot;</title>
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                <![CDATA[
                
                                            Der Abschluss des feudalen Zyklus
                                        ]]>
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                <![CDATA[
                   Königreich Legacy   ist nicht nur eines unserer erfolgreichsten Spiele aller Zeiten. Es ist auch unangefochten das Solo-Spiel-Erlebnis überhaupt. Wir&amp;nbsp;präsentieren eine letzte, großartige Erweiterung für den aktuellen Zyklus:   Erforschungen   hat sehr viel neuen Inhalt und kann sogar von zwei Königreichen gespielt werden. 
 Außerdem haben wir exklusiv über den Fachhandel eine alternative Starter-Box. Das Grundspiel ist nun auch in einer Big-Box-Version erhältlich, die das bekannte Grundspiel in einer größeren und stabileren Schachtel enthält, sodass auch ein Königreich, welches schon gewachsen ist, noch Platz darin findet. 
  Dies ist aber noch nicht das Ende eurer Regentschaft. Bislang habt ihr euch in einer Feudalen Welt um euer Königreich gekümmert - es verwaltet, es vergrößert. Es wird einen neuen Zyklus geben, in dem es deutlich kälter sein wird...  
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                            <updated>2026-05-20T17:17:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheit: &quot;Schlafende Götter - Ferne Himmel&quot;</title>
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                <![CDATA[
                
                                            Die Reise in ferne Lande kann beginnen ... vollständig
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                   Schlafende Götter - Ferne Himmel  &amp;nbsp;ist ein eigenständiges Atlas-Kampagnenspiel in der Wandernden Welt von  Schlafende Götter . Dieses Mal sind die Spieler nicht mit einem Schiff, sondern einem Flugzeug gestrandet und suchen einen Weg zurück nach San Francisco im Jahre 1937. 1 - 4 Kennerspieler finden hier eine Welt vor, die ca. 15 Stunden Zeit zum Erkunden benötigt. Neue Kampfmechaniken und ein Comic-Tutorial machen diesen Titel für Neulinge und Veteranen dieser Spielreihe gleichermaßen spannend. 
 Neben dem Grundspiel haben wir jetzt auch vier Extras im Shop, die wir hier kurz erläutern möchten: 
 
   Schlafende Götter - Ferne Himmel: Unwetterinsel   Dies ist eine größere Erweiterung, die ein 20-seitiges Geschichtenheft, eine Insel-Atlas-Seite und ein dazugehöriges Kartendeck enthält. Alle Komponenten passen in die Schachtel des Grundspiels.   
   Schlafende Götter - Ferne Himmel: Ausdauermarker   Die 15 Ausdauermarker des Grundspiels aus Metall.   
   Schlafende Götter - Ferne Himmel: Luxus-Pack   Weitere Spielfiguren und Kampfwürfel, um das Spiel kosmetisch aufzuwerten.   
   Schlafende Götter - Ferne Himmel: Kampfkarten Mini-Erweiterung   3 einzelne Spielkarten, die bisher nur über 2 verschiedene Influencer-Crowdfunding-Projekte zu bekommen waren.   
 
 Mit den ersten 3 Extras ergibt sich die Möglichkeit, das eigene Grundspiel nachträglich auf die KS-Version aufzuwerten. Die neuen Kampfkarten waren bislang nirgends separat zu bekommen. Wir freuen uns sehr, dass wir mit diesem Angebot den deutschen Spielern erneut ein 100 % vollständiges Spielerlebnis bieten können. 
 Alle Artikel sind ab sofort über uns bestellbar.&amp;nbsp;Das Grundspiel ist zudem im gut sortierten Fachhandel erhältlich. 
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                            <updated>2026-05-06T15:05:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheit: &quot;Unstoppable&quot;</title>
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                                            Erlerne das Spiel, meistere es und werde Unstoppable
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            <content type="html">
                <![CDATA[
                 Star-Autor  John D. Clair &amp;nbsp;( Dead Reckoning ,  Mystic Vale ,  Mistborn  und  Ready Set Bet ) bringt mit   Unstoppable   frischen Wind in das Deckbau-Genre. 
 Karten ziehst du nicht – du erarbeitest sie dir, indem du Bedrohungen besiegst. Das erzeugt explosive Kombos, clevere Timing‑Entscheidungen und ein einzigartiges Gefühl von stetigem Vorwärtsdrang. Dein Deck wird jedoch nicht, wie bei den meisten Deckbuildern üblich, nur stetig mit noch mehr Karten aufgestockt. Mit der herausragenden &quot;Karten-Crafting&quot;-Mechanik werden erarbeitete oder erworbene Verbesserungen direkt bestehenden Karten in deinem Deck hinzugefügt: du schiebst sie direkt in die Hülle einer Karte, um sie damit aufzuwerten. Dazu liegen dem Spiel ausreichend Hüllen bei und aufwertbare Karten sind gut an den Aussparungen zu erkennen, die Platz für bis zu 2 Verbesserungen&amp;nbsp;bieten. 
 Elegante Schwierigkeitsskalierung, vier verschiedene Charaktere, ausgewogene Fraktionen und drei variable Bosse sorgen dafür, dass jede Partie anders läuft. Hochwertige Komponenten runden das Erlebnis ab. Das Spiel kann solo oder kooperativ zu zweit gespielt werden. 
 Und es kommt noch mehr: Mit der Erweiterung  Tyrannensturz  gibt es neue Karten, ein neues Schlüsselwort und zwei neue spielbare Charaktere. Eine doppelseitige Spielmatte macht den Spielabend zu einem Genuss. (Hinweis: Wir empfehlen zwei Spielmatten für Solo-Spieler und drei Spielmatten für das Spiel zu zweit.) 
   Unstoppable   kann über uns und jeden leidenschaftlich gepflegten Fachhandel erworben werden.   Die erste Erweiterung  Tyrannensturz  und die Spielmatte gibt es exklusiv im Fachhandel vorab (oder von uns auf dem  Herner Spielewahnsinn 2026 ).   
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                            <updated>2026-04-21T18:34:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Schwerkraft-Neuheit: &quot;TwinStar-Täler&quot;</title>
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                                            In diesem Spiel geht&#039;s um die Kirsche
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                 Nach einer kreativen Pause ist der belgische Autor  David Ausloos  ( Dreamscape &amp;nbsp;erschienen 2019 bei HUCH!) mit einem Spieldesign zurück, das vermutlich unser interaktivstes&amp;nbsp;Schwerkraft-Spiel ist. In   TwinStar-Täler   betreiben die 1 - 4 Spieler eigene Logistik-Unternehmen, die Obst von Gärten zu den Märkten transportieren. 
 In zwei Spieljahren (Runden) mit jeweils bis zu 7 Spielzügen bauen die Spieler ihre Transport-Routen aus, errichten Handelsmärkte und erforschen diverse Verbesserungen. Allerdings ist der Platz für neue Märkte und Routen stark begrenzt, sodass jeder Spieler seine eigenen Prioritäten setzen muss. Hier ist Weitsicht gefragt, denn nichts zahlt sich sofort aus. Errichtete Märkte müssen auch von anderen Spielern angefahren werden, um sich als gute Investition herauszustellen. Am Spielende zählt allein das Geld! 
 Auch außerhalb der eigentlichen Spielfläche ist das Spiel außergewöhnlich interaktiv. Die Preise der Obstsorten schwanken nach Angebot und Nachfrage, sodass die Vorräte der anderen Spieler beobachtet werden müssen, um den perfekten Verkaufszeitpunkt zu erwischen. Und das Aktionstableau, über das die Spieler ihre Aktionen &quot;Bauen&quot;, &quot;Liefern&quot;, &quot;Forschen&quot; und &quot;Anbauen&quot; auswählen, wird von allen Spielern geteilt. Gelegentlich lohnt es sich, 2 Spielzüge auf einmal abzugeben, um eine wichtige Aktion vor einem anderen Spieler durchzuführen und so zu blockieren. 
 Obgleich das Spiel sehr thematisch ist, fühlt es sich aufgrund der kurzen Spieldauer (knapp über 1 Stunde) und der kniffligen Entscheidungen wie ein strategisches Puzzle an, das Kennerherzen höher schlagen lässt. Und die Wiederspielbarkeit ist ausgezeichnet: Das Spielbrett wird aus 5 doppelseitigen Spielbrettteilen stets anders ausgelegt und das Obst wächst in den Gärten teils zufällig nach. Wer noch nicht genug hat, spielt das Spiel dann im Fortgeschrittenen-Modus, in dem 8 von 47 Aufträgen zum Erledigen ausliegen ... aber auch hier gilt: immer ein Auge auf die Mitbewerber zu haben. 
   TwinStar-Täler   ist ab sofort über uns und in jedem Spielefachhandel erhältlich. 
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                            <updated>2026-04-14T12:59:00+02:00</updated>
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            <title type="text">Leichtkraft-Neuheit: &quot;Segel&quot;</title>
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                                            Auf zu neuen Ufern. Vorsicht vor dem Kraken!
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                  Mit   Segel   haben wir eine fantastische Leichtkraft-Neuheit! Dieses kooperative 2-Spieler-Stichspiel (mit Szenarienheft) wird nicht nur maritime Fans begeistern. Genau das richtige für Liebhaber von &quot;Der Fuchs im Wald&quot;. Genial!    Und endlich ist   Roll Player - Abenteuer   regulär erhältlich. Ab sofort liegt jedem Exemplar ein Fix-Pack bei. Falls die Anzahl der Ausdauermarker mal nicht stimmen sollte, habt ihr jetzt direkt mehr als genug. Wir danken allen Interessierten für ihre Geduld! Das große Abenteuer kann endlich beginnen.  
  Beide Spiele sind ab sofort über uns und auch im gut sortierten Fachhandel erhältlich!  
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                            <updated>2026-03-26T15:36:00+01:00</updated>
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            <title type="text">Terraforming Mars - 1. Österreichische Meisterschaft</title>
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                                            Wer ist Österreichs bester Terraformer?
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                 Nachdem unser Angebot einer   Deutschen Meisterschaft in Terraforming Mars  &amp;nbsp;in Herne so gut aufgenommen wurde (sie wurde bereits auf 4 Tage erweitert und es gibt nur noch wenig freie Plätze am ersten Spieltag!), haben wir einen Weg gefunden, auch den Terraforming-Mars-Fans in Österreich eine offizielle Meisterschaft anzubieten.&amp;nbsp; 
 Zusammen mit der&amp;nbsp;Österreichischen Spiele-Akademie organisieren wir die offizielle &amp;nbsp;1. Österreichische&amp;nbsp;Terraforming Mars Meisterschaft .&amp;nbsp;Zu dieser sind auch Schweizer und Deutsche Teilnehmer herzlichst eingeladen. In der Österreichischen Meisterschaft wird euer Können in allen 3 Terraforming-Mars-Spielen getestet. 
 Die Meisterschaft findet am 25. und 26. April 2026&amp;nbsp;auf Schloss Tollet bei Grieskirchen statt. Parallel dazu finden dort ebenfalls die Expertenspieltage (24.4. - 26.4.) statt, sodass sich ein Besuch doppelt lohnt. Es können leider nur maximal 72 Personen teilnehmen! 
 Anmeldungen sind ab sofort per Mail über diese&amp;nbsp;  ANMELDESEITE   möglich. (Dort finden sich auch weitere Hinweise zum Ablauf.) 
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                            <updated>2026-03-23T18:24:00+01:00</updated>
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